Пространство Гьен
ДомДом > Блог > Пространство Гьен

Пространство Гьен

Nov 18, 2023

Я ушёл приятно удивленный, хотя и немного напуганный.

Я видел в прямом эфире шоу Creative Assembly, посвященное ограблению гиен на прошлогодней выставке Gamescom, и остался не впечатленным. Я подумал, что это отвратительно и разочаровывающе, во всех смыслах, которые можно ожидать от красочного героя-шутера, чей крючок крадет товары Соника.

Но в этом году мне удалось провести добрых 30 минут в матче с другими игроками и уйти… приятно удивленным. Мне нравится, как он избегает иногда медленного и методичного темпа других шутеров по эвакуации в пользу более динамичного командного боя на смерть. Хотя еще слишком рано делать серьезные выводы типа «вся игра будет хорошей», у нее может быть больше шансов на выживание при запуске, чем я думал.

Мы разделились на пять команд по три человека, и я разделился с двумя немецкими парнями и занял позицию тихого британца, который слишком долго пытался выяснить, какой наушник на его гарнитуре левый, а какой правый. У всех нас было несколько минут, чтобы просмотреть список и зафиксировать выбор персонажей, и я выбрал чудака, грабящего банк в маске, который был вооружен двойными пистолетами-пулеметами и двуствольным дробовиком. Двойной-двойной! Если бы я нажал Q, он опустил турель, которая автоматически нацеливалась на врагов и в основном делала всю работу за меня.

За такую ​​быструю сессию нужно было многое усвоить, но я понял, что каждая команда появлялась в отдельных точках на карте, и все с целью взломать хранилища, разбросанные высоко и низко. Целью игры было собрать как можно больше добычи, а затем извлечь ее целиком. И, как и в случае с Escape From Tarkov или, совсем недавно, с режимом DMZ в Warzone, здесь были как злодеи с искусственным интеллектом, так и настоящие игроки, которые предпочли бы, чтобы вы не уходили с сумками с товарами SEGA.

В первой половине матча есть элемент усиления себя: в шкафчиках и тайниках хранятся не только аптечки и щиты, но и сменные гранаты, а дубликаты используются для повышения уровня вашего текущего варианта. Я бы не сказал, что это был долгий и затяжной процесс, поскольку я чувствовал себя вполне комфортно, отправляясь в бой после одного или двух раундов кэш-танца. Я экипировал ЭМИ-гранату, которая оглушала врагов и заставляла дронов падать с неба, а также пенную гранату, которая могла воздвигнуть стену, чтобы блокировать урон.

И я довольно часто использовал и то, и другое во время наших перестрелок против ИИ, состоящего из роботов и солдат. Они либо стояли на вашем пути через определенные промежутки времени, либо появлялись толпами, когда вы начинали процесс взлома хранилища, где таймер тикал, пока лазерный резак делал свое дело. Редко они когда-либо представляли угрозу, но перестрелка была уверенной, и мой дробовик имел прекрасный вес. Полоски здоровья врагов также четко тикают, с хорошей обратной связью маркеров попаданий всякий раз, когда вы поражаете их выстрелами в голову. Люби меня, хороший хитмаркер.

Вторая часть матча, после того, как мы взломали сейф, заключалась в том, что мы пытались выбраться с помощью своей добычи, встречая по пути другие команды - менее расчетливо и скорее в духе «о, черт, привет!» своего рода способ. Я бы не сказал, что мы здесь были особенно тактичны, кроме того, что нападали на людей и пускали пули им в кости. Это было неоспоримое удовольствие - сбить врага и услышать, как он говорит: «Я упал, я упал!», Прежде чем превратить свое драгоценное существование в клубок товаров, которые увеличили общее количество нашей команды, выставленное вверху на всеобщее обозрение. .

В последней части мы направили его в зону эвакуации, где нам пришлось удерживать позиции, пока враги наводнили наши позиции. Вероятно, именно в этот момент каждая команда попыталась бы захватить и нас, но мы справились невредимыми и без какого-либо постороннего вмешательства.

Долгосрочную привлекательность гиен еще предстоит выяснить, но я получил удивительное удовольствие от ее довольно динамичной стрельбы по эвакуации. Он прекрасно сжимает обычную летаргию эвакуационной стрельбы в сплоченную суету на красочной карте, где все завершается в течение получаса. Я все еще думаю, что игре будет сложно преодолеть насыщенное пространство, но мои надежды возросли, потратив на нее некоторое время. Закрытое бета-тестирование начнётся 31 августа и продлится до 11 сентября, так что, возможно, тогда я приду и рассмотрю его более тщательно. В прошлом году вы бы никогда не поймали меня на произнесении этих слов!